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Le mercredi 1er septembre 1999.
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Tout est désormais possible avec un ordinateur, même la sculpture. Avec les mêmes gestes, ou presque, que l’artiste. Et le même plaisir physique au toucher...
Stylet à retour de force Vous ne dessinez pas en fait : vous sculptez. En partant de rien (en ajoutant de la matière au fur et à mesure) ou en travaillant sur un bloc virtuel de toute matière souhaitée. Et vous ne travaillez pas dans le vide, vous sentez, réellement, la résistance du matériau. Oui, vous avez bien compris : votre main sculpte une forme et sent, comme si elle le faisait dans la vraie vie, le matériau se creuser, se lisser, se casser. Un stylet relié à un ordinateur pour sculpter en réalité virtuelle.
>Sculptures virtuelles, "imprimées" en 3D Le plus impressionnant : à l’occasion de la démonstration du Phantom au Siggraph, l’ordinateur était relié à une imprimante en trois dimensions (de la société 3D en loccurrence). Et là, cela devient franchement magique : non seulement vous pouvez sculpter une magnifique statue en mode virtuel mais vous pouvez aussi l"imprimer" et obtenir un véritable objet en trois dimensions. Afin de prouver la facilité dutilisation de lengin pour des applications comme le design, lanimation, lanalyse dinformation, les simulations médicales, les sociétés Sensable et 3D, avaient organisé un concours de sculpture sur le Siggraph. Une heure chrono pour inventer ce que lon voulait. Le vainqueur : Paul A. Giacoppo, dIndustrial Light and Magic, la société de Georges Lucas, le père de La Guerre des ...toiles. Dailleurs, il y a comme un air de famille Sensable Technologies:
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